Typography: Khi chữ không chỉ mang thông tin mà còn tạo hình

Trong thiết kế đồ họa, chữ không chỉ được đọc bằng mắt. Nó còn được cảm nhận như hình khối, nhịp điệu, kết cấu và một thành phần của ngôn ngữ thị giác. 1. Khi chữ vượt ra ngoài chức năng truyền tải thông tin Trong cách tiếp cận truyền thống, typography thường được xem

Typography: Khi chữ không chỉ mang thông tin mà còn tạo hình Đọc thêm »

Halftone: Cách tạo cảm giác nhiều sắc độ bằng các điểm in

Trong thiết kế đồ họa, một vùng màu không nhất thiết phải được tái tạo bằng một lớp mực có độ đậm nhạt liên tục. Đôi khi, hàng nghìn điểm in nhỏ, được sắp xếp theo một quy luật nhất định, có thể tạo ra cảm giác về ánh sáng, bóng tối và những chuyển

Halftone: Cách tạo cảm giác nhiều sắc độ bằng các điểm in Đọc thêm »

Vector và Raster: Khác nhau ở bản chất dữ liệu chứ không chỉ ở khả năng phóng to

Trong thiết kế đồ họa, Vector và Raster thường được phân biệt bằng một quy tắc đơn giản: Vector có thể phóng to mà không giảm chất lượng, còn Raster sẽ bị vỡ hình khi phóng lớn. Cách giải thích này không sai, nhưng chưa phản ánh đầy đủ sự khác biệt giữa hai phương

Vector và Raster: Khác nhau ở bản chất dữ liệu chứ không chỉ ở khả năng phóng to Đọc thêm »